002界面导航
界面导航
本文我们主要认识下摹客的界面。
不管是在原型模式还是UI模式中,界面整体布局都大致相同,包括左侧的设计内容管理面板、顶部工具面板和右侧属性面板及交互面板。
左侧设计内容管理面板
页面
页面可以理解为一个包含多个设计元素的容器,它为设计提供了一个特定的空间范围,类似于传统文档中的一页或者一个独立的设计场景。
图层
图层以面板的形式展示,用户可以在图层面板中查看、选择 、创建、删除和管理图层。每个图层都有自己的名称、可见性图标、锁定图标等属性,方便用户识别和操作。
画板
画板是一个可以容纳图形、文本、图像、组件等多个设计元素的容器。在原型模式中会显示当前页面的所有画板,便于进行项目管理。
资源
资源是指在设计过程中的组件、样式、图标等可以重复利用和管理的各种元素,包括本地资源和其他项目中的已发布资源,可以大大提高团队的工作效率。
素材
包括图标、图片和模板。图标中包含大量官方图标库,以及支付、办公、图标等不同场景下的常用图标。
组件
组件是将设计中的某些元素(如按钮、图标、输入框等)或者一组相关元素组合起来,创建为一个可复用的单元,可以提高设计效率并保证设计的一致性。在原型模式中内置了大量可交互式组件,未来还会有更多的第三方组件的持续更新。
顶部工具面板
快速添加
可以快速添加内容。
容器
用于创建画板容器、列表容器和分区,可以快速搭建页面的结构。
形状
包括矩形、圆形、多边形等基本形状工具。可以快速创建常见的几何形状。
文本
用于添加和编辑文本内容。
钢笔和铅笔
只有UI模式下有。用于绘制自定义形状。可以创建直线、曲线和复杂的路径。
组件
用于添加单个和多个组件,以及状态。
布尔运算
只有UI模式下有。通过对形状进行组合、相交、相减等操作,创造出复杂的图形。
编辑图层
只有UI模式下有。用于对形状图层进行矢量编辑。
蒙版
只有UI模式下有。用于创建蒙版,可以显示图层的特定部分,通过使用填充的alpha通道或形状来遮盖上面的层。
设计小查
只有UI模式下有。通过AI快速检查图层的颜色、文字、字体样式,支持深度样式识别,并与选中的设计规范进行对比。
右侧属性面板
布局设置区
对齐方式
可以选择容器内各元素的对齐方式,包括左对齐、居中对齐、右对齐等。如果选择多个容器,则对它们自身之间参照于上级容器进行调整。