跳到主要内容

002界面导航

界面导航

本文我们主要认识下摹客的界面。

不管是在原型模式还是UI模式中,界面整体布局都大致相同,包括左侧的设计内容管理面板、顶部工具面板和右侧属性面板及交互面板。

左侧设计内容管理面板

IMG_256

页面

页面可以理解为一个包含多个设计元素的容器,它为设计提供了一个特定的空间范围,类似于传统文档中的一页或者一个独立的设计场景。

图层

图层以面板的形式展示,用户可以在图层面板中查看、选择、创建、删除和管理图层。每个图层都有自己的名称、可见性图标、锁定图标等属性,方便用户识别和操作。

画板

画板是一个可以容纳图形、文本、图像、组件等多个设计元素的容器。在原型模式中会显示当前页面的所有画板,便于进行项目管理。

资源

资源是指在设计过程中的组件、样式、图标等可以重复利用和管理的各种元素,包括本地资源和其他项目中的已发布资源,可以大大提高团队的工作效率。

素材

包括图标、图片和模板。图标中包含大量官方图标库,以及支付、办公、图标等不同场景下的常用图标。

组件

组件是将设计中的某些元素(如按钮、图标、输入框等)或者一组相关元素组合起来,创建为一个可复用的单元,可以提高设计效率并保证设计的一致性。在原型模式中内置了大量可交互式组件,未来还会有更多的第三方组件的持续更新。

顶部工具面板

IMG_257

快速添加

可以快速添加内容。

容器

用于创建画板容器、列表容器和分区,可以快速搭建页面的结构。

形状

包括矩形、圆形、多边形等基本形状工具。可以快速创建常见的几何形状。

文本

用于添加和编辑文本内容。

钢笔和铅笔

只有UI模式下有。用于绘制自定义形状。可以创建直线、曲线和复杂的路径。

组件

用于添加单个和多个组件,以及状态。

布尔运算

只有UI模式下有。通过对形状进行组合、相交、相减等操作,创造出复杂的图形。

编辑图层

只有UI模式下有。用于对形状图层进行矢量编辑。

蒙版

只有UI模式下有。用于创建蒙版,可以显示图层的特定部分,通过使用填充的alpha通道或形状来遮盖上面的层。

设计小查

只有UI模式下有。通过AI快速检查图层的颜色、文字、字体样式,支持深度样式识别,并与选中的设计规范进行对比。

右侧属性面板

布局设置区

IMG_258

对齐方式

可以选择容器内各元素的对齐方式,包括左对齐、居中对齐、右对齐等。如果选择多个容器,则对它们自身之间参照于上级容器进行调整。

位置和大小

精确显示元素的X和Y坐标值,方便进行精准定位。同时可以调整元素的宽度、高度、旋转角度和倒角值。

自动布局

能够根据内容自动调整容器大小和元素排列。可以设置自动布局的布局方向、对齐方式,以及元素的间距和边距等数值。便于适应不同屏幕尺寸,保持设计的一致性。

布局网格

是一组水平和垂直的线条,有三种模式(网格、行、列)可以选择,用于在设计界面中划分空间,为元素的放置提供参考,帮助实现更精确、更一致的布局。

约束

用于控制元素在调整大小时的行为,例如固定宽高比、水平或垂直方向的拉伸限制等。

外观设置区

IMG_259

不透明度

调整元素的可见性和不透明度,从完全透明到完全不透明之间进行设置,以实现不同的视觉层次。

填充

可以为形状、文本等元素设置填充颜色。支持纯色填充、渐变填充等多种方式,并且可以通过颜色选择器选取或输入具体的颜色值。

描边

设置元素的边框属性,包括边框颜色、粗细、样式(如实线、虚线等)。

已选颜色

展示当前选中页面的所有颜色,便于快速编辑界面中的颜色,也可以快速应用颜色资源。

效果

添加各种视觉效果,如外阴影、内阴影、模糊等。可以调整效果的强度、颜色、偏移量等参数,以实现丰富的视觉效果。

文本设置区

IMG_260

字体

选择不同的字体类型,摹客3支持多种系统字体和自定义上传的字体。

字号、字重

设置文字的大小、粗细程度。

行高、字间距、段落间距

调整文本行与行之间的距离、字与字之间的距离以及段落之间的距离。

文本对齐

设置文本在容器内的对齐方式,如左对齐、居中、右对齐等。

组件设置区

IMG_261

发布/更新

在创建和编辑组件后,可以在这里选择发布和更新,提升团队协作的设计效率。

添加状态

为组件添加不同状态以创造不同变体,实例可以在不同状态中快速切换。

自定义属性

为组件添加快捷操作,可以自定义数值、文本、颜色、布尔值等属性,便于在实例中快速调整组件等属性,实现设计的灵活性。

右侧交互面板

演示设置

IMG_262

选择演示的背景设备样机,便于方案的个性化展示。

创建交互

IMG_263

1.触发事件

选择触发交互的各种事件,如"点击"、"双击"、"按下"、"拖动"等

2.动作

一旦选择了触发事件,你需要指定相应的动作。动作包括"跳转至、显示、隐藏等

3.目标

当设置动作时,你需要选择动作的目标,目标可以是同一文件中的不同页面、框架、组件,或者外部链接。

滚动设置

设置容器的滚动方式,这决定了在原型中滚动操作的表现。